<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1.2" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Reacties op: 3D dinsdag: Het merkenrecht</title>
	<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/</link>
	<description>Arnoud Engelfriets blog over juridische zaken op internet, auteursrecht, octrooien en meer</description>
	<pubDate>Wed, 23 May 2012 08:31:17 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1.2</generator>

	<item>
		<title>Door: Wim ten Brink</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-33951</link>
		<author>Wim ten Brink</author>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 13:43:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-33951</guid>
					<description>Ik moet opeens denken aan de ING-leeuw. Vroeger oranje, tegenwoordig blauw. Stel, ik verzamel modellen van allerlei wilde dieren en gebruik gebruik daarbij een materiaal dat blauw van kleur is. Ik kan dus een blauwe giraf, een blauwe olifant en een blauwe gorilla printen. Maar dus geen blauwe leeuw? :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik moet opeens denken aan de ING-leeuw. Vroeger oranje, tegenwoordig blauw. Stel, ik verzamel modellen van allerlei wilde dieren en gebruik gebruik daarbij een materiaal dat blauw van kleur is. Ik kan dus een blauwe giraf, een blauwe olifant en een blauwe gorilla printen. Maar dus geen blauwe leeuw? <img src='http://blog.iusmentis.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Door: erik</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34032</link>
		<author>erik</author>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 14:31:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34032</guid>
					<description>@wim, mja giechel toets natuurlijk maar het zal dan waarschijnlijk toch een leeuw moeten zijn met dezelfde stijl als die van de postbank/ing. 

Maar verder is dit wel een interessant onderwerp, zo heb ik ooit van een mogelijke ex-collega van arnoud begrepen (bij philips) dat zelfs wanneer het design van je voorwerp compleet anders is maar overduidelijk in een serie hoort van beschermde vormen je nog steeds gedonder kunt krijgen.
Het voordeel wat hij toen aandroeg was b.v. als je een fictief star trek ruimte schip ontwerpt wat niet identiek is van elk van de bestaande modelen maar wel als zodanig herkenbaar, je nog steeds mogelijk inbreukt maakt op hun rechten.

* neem dit wel met een korreltje zout want ik vertolk hier iets wat ik minstens een jaar geleden eens een workshop/presentatie over heb gehad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@wim, mja giechel toets natuurlijk maar het zal dan waarschijnlijk toch een leeuw moeten zijn met dezelfde stijl als die van de postbank/ing. </p>
<p>Maar verder is dit wel een interessant onderwerp, zo heb ik ooit van een mogelijke ex-collega van arnoud begrepen (bij philips) dat zelfs wanneer het design van je voorwerp compleet anders is maar overduidelijk in een serie hoort van beschermde vormen je nog steeds gedonder kunt krijgen.<br />
Het voordeel wat hij toen aandroeg was b.v. als je een fictief star trek ruimte schip ontwerpt wat niet identiek is van elk van de bestaande modelen maar wel als zodanig herkenbaar, je nog steeds mogelijk inbreukt maakt op hun rechten.</p>
<p>* neem dit wel met een korreltje zout want ik vertolk hier iets wat ik minstens een jaar geleden eens een workshop/presentatie over heb gehad.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Door: Arnoud Engelfriet</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34033</link>
		<author>Arnoud Engelfriet</author>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 14:37:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34033</guid>
					<description>Oh, dat is wel een heel mooi punt om te analyseren. Ja, dat kan. Maar je zoekt wel de grenzen op: de look van de Enterprise is volgens mij niet als merk gedeponeerd. Auteursrechtelijk kan het eerder, want je herkent meteen een Federation-ship of een Klingon-schip. En dan neem je dus "beschermde trekken" over van de bestaande schepen als je zelf ook zo'n schip tekent/maakt. Daar staat tegenover dat een stijl vrij van rechten is, maar de gens is lastig te trekken.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, dat is wel een heel mooi punt om te analyseren. Ja, dat kan. Maar je zoekt wel de grenzen op: de look van de Enterprise is volgens mij niet als merk gedeponeerd. Auteursrechtelijk kan het eerder, want je herkent meteen een Federation-ship of een Klingon-schip. En dan neem je dus &#8220;beschermde trekken&#8221; over van de bestaande schepen als je zelf ook zo&#8217;n schip tekent/maakt. Daar staat tegenover dat een stijl vrij van rechten is, maar de gens is lastig te trekken.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Door: Wim ten Brink</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34035</link>
		<author>Wim ten Brink</author>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 14:55:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34035</guid>
					<description>Hoeveel vormen van ruimteschepen zijn er uiteindelijk te bedenken? Vroeg of laat kun je niets meer bedenken dat niet al enigszins lijkt op andere ontwerpen. Idem voor science-fiction verhalen want ook hier is al heel veel al eerder bedacht, in andere situaties. Zelfs Harry Potter, wat toch een redelijk uniek verhaal leek, heeft veel referenties naar oudere literatuur. Maar goed, dit is eerder auteursrecht dan merkenrecht.
Ik denk dat het merkenrecht vooral in het geding komt wanneer de 3D printer wordt gebruikt om zelf reserve-onderdelen af te drukken. Denk hierbij aan nieuwe wieldoppen voor je auto met het logo van je auto-merk erop zodat niemand ziet dat je je eigen wieldop hebt geproduceerd... Of een nieuwe dop voor je Pa®ker pen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoeveel vormen van ruimteschepen zijn er uiteindelijk te bedenken? Vroeg of laat kun je niets meer bedenken dat niet al enigszins lijkt op andere ontwerpen. Idem voor science-fiction verhalen want ook hier is al heel veel al eerder bedacht, in andere situaties. Zelfs Harry Potter, wat toch een redelijk uniek verhaal leek, heeft veel referenties naar oudere literatuur. Maar goed, dit is eerder auteursrecht dan merkenrecht.<br />
Ik denk dat het merkenrecht vooral in het geding komt wanneer de 3D printer wordt gebruikt om zelf reserve-onderdelen af te drukken. Denk hierbij aan nieuwe wieldoppen voor je auto met het logo van je auto-merk erop zodat niemand ziet dat je je eigen wieldop hebt geproduceerd&#8230; Of een nieuwe dop voor je Pa®ker pen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Door: SpacyRicochet</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34038</link>
		<author>SpacyRicochet</author>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 18:40:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34038</guid>
					<description>In de vorige 3D-dinsdag werd ook een punt gemaakt van collectibles en miniatures. Daar zal ook redelijk heftig het auteursrecht van geschonden worden, denk ik zomaar. Persoonlijk zou ik het namelijk helemaal niet erg vinden om een aantal Legend of Zelda-standbeeldjes te laten printen, bijvoorbeeld. Zo zijn er vast meer iconische figuren die voor zo'n printer leuk zijn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In de vorige 3D-dinsdag werd ook een punt gemaakt van collectibles en miniatures. Daar zal ook redelijk heftig het auteursrecht van geschonden worden, denk ik zomaar. Persoonlijk zou ik het namelijk helemaal niet erg vinden om een aantal Legend of Zelda-standbeeldjes te laten printen, bijvoorbeeld. Zo zijn er vast meer iconische figuren die voor zo&#8217;n printer leuk zijn.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Door: Wim ten Brink</title>
		<link>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34056</link>
		<author>Wim ten Brink</author>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 07:57:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.iusmentis.com/2011/05/10/3d-dinsdag-het-merkenrecht/#comment-34056</guid>
					<description>@SpacyRicochet Het wordt met collectibles interessanter wanneer de producent van Zelda zelf 3D modellen publiceert en verkoopt zodat iedereen hun eigen Zelda-beeldjes kan printen. Hier kan software zoals &lt;a href="http://poser.smithmicro.com/poserpro.html" rel="nofollow"&gt;Poser&lt;/a&gt; weer enorm bij helpen! Want in Poser kun je modellen laden en vervolgens in een bepaalde pose neerzetten. Alleen is het bij Poser de bedoeling dat je vervolgens een afbeelding gaat renderen. Poser ondersteunt geen 3D print technieken. (Nog niet?)
In dat opzicht ben ik wel benieuwd indien Poser-gebruikers een 3D model eerst in een pose zetten en deze vervolgens exporteren naar een applicatie die 3D prints kan produceren. De modellen die je bij Poser koopt hebben een licentie die het renderen toelaten, waarbij je dus auteur bent van het resultaat van die render-actie. Heb je dan ook het recht om het in 3D af te drukken?

Maar deze discussie gaat om het merkenrecht en dan heb je het eerder over logo's en emblemen. Wieldoppen met logo van autofabrikant, bijvoorbeeld. Of reserve-onderdelen voor specifieke producten. En dan natuurlijk de vraag of het merkenrecht ook van toepassing is op het digitale model die je op de computer hebt opgeslagen of alleen op een afgedrukt exemplaar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@SpacyRicochet Het wordt met collectibles interessanter wanneer de producent van Zelda zelf 3D modellen publiceert en verkoopt zodat iedereen hun eigen Zelda-beeldjes kan printen. Hier kan software zoals <a href="http://poser.smithmicro.com/poserpro.html" rel="nofollow">Poser</a> weer enorm bij helpen! Want in Poser kun je modellen laden en vervolgens in een bepaalde pose neerzetten. Alleen is het bij Poser de bedoeling dat je vervolgens een afbeelding gaat renderen. Poser ondersteunt geen 3D print technieken. (Nog niet?)<br />
In dat opzicht ben ik wel benieuwd indien Poser-gebruikers een 3D model eerst in een pose zetten en deze vervolgens exporteren naar een applicatie die 3D prints kan produceren. De modellen die je bij Poser koopt hebben een licentie die het renderen toelaten, waarbij je dus auteur bent van het resultaat van die render-actie. Heb je dan ook het recht om het in 3D af te drukken?</p>
<p>Maar deze discussie gaat om het merkenrecht en dan heb je het eerder over logo&#8217;s en emblemen. Wieldoppen met logo van autofabrikant, bijvoorbeeld. Of reserve-onderdelen voor specifieke producten. En dan natuurlijk de vraag of het merkenrecht ook van toepassing is op het digitale model die je op de computer hebt opgeslagen of alleen op een afgedrukt exemplaar&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>

