Makers van cheatsoftware voor PUBG Mobile moeten 10 miljoen dollar betalen

Krafton en Tencent, respectievelijk de ontwikkelaar en uitgever van PUBG Mobile, hebben een rechtszaak gewonnen tegen een hackgroep. Dat las ik bij Nu.nl vorige week. Rechtbanken in de Verenigde Staten en in Duitsland hebben de groepsleden veroordeelt tot zo’n 10 miljoen dollar (8,8 miljoen euro) aan schadevergoeding. Het is de eerste keer bij mij weten dat zo’n groot bedrag wordt toegewezen; het laat maar zien hoe belangrijk cheats bestrijden is tegenwoordig.

Zoals ik vorig jaar april schreef, cheaten of valsspelen kan zeer lucratief zijn, denk aan de vele toernooien waar je geld verdient door goed te spelen. Of alleen maar het makkelijker kunnen veroveren (en daarna verhandelen) van zeldzame spullen of het uplevelen van een personage dat je daarna overdraagt aan een luie medespeler. De grote game-aanbieders hebben er dan ook al jaren lang een dagtaak aan om valsspelers buiten de deur te houden.

Deel van die dagtaak wordt ingevuld door advocaten, en niet ten onrechte want dit is bij uitstek een civiele kwestie. Het stoort me juist dat er vaak politie of OM bijgehaald wordt, zoals dus vorig jaar april waar de Chinese autoriteiten ingrepen. Cheaten is overtreden van zelfverzonnen spelregels, dat moet je dus zelf oplossen.

Complicatie is dan natuurlijk dat je spelregels alleen kunt handhaven tegen mensen die je spel komen spelen. Wie zomaar het veld oprent en de bal in het doel gooit, is geen voetballer die hands maakt, maar ook weer geen erfvredebreukpleger waar je de politie voor belt. Daar kent het recht de onrechtmatige daad voor, in het Engels de tort. Op die grond kun je schadevergoeding eisen, mits je kunt vaststellen dat de schade door die persoon is veroorzaakt.

Helaas is het vonnis noch in de VS noch in Duitsland zo te lezen al openbaar. Dat is jammer, want ik ben wel heel benieuwd wat de grond voor de claim precies is. Stiekem toch auteursrechtinbreuk, het namaken/aanpassen van de software om zo de cheat te kunnen laten werken? Of gewoon de open norm van onrechtmatig handelen waarmee je een ander schade aandoet? Ik zie in dat laatste meer mogelijkheden namelijk.

Of men ook werkelijk de tien miljoen krijgt, is voor mij een vraag: welke hackgroep heeft dat bedrag op de plank liggen voor een eisende partij? Maar men heeft al wel toegezegd dit in te zetten voor de versterking van de anti-cheatmaatregelen die er al zijn. Een sympathiek gebaar, veel spelers juichen het juist toe als cheaters uit het spel geweerd worden.

Arnoud

Chinese politie en Tencent halen sites die gamecheats verkochten offline

Door gezamenlijke inzet van de Chinese politie en game-ontwikkelaar Tencent is een collectief opgepakt dat gamecheats verkocht. Volgens de politie verdiende het collectief zo’n 64 miljoen euro met de verkoop van cheat-abonnementen aan gamers in honderd landen en regio’s. En kennelijk is dat dan illegaal, hoewel voor niet iedereen duidelijk was waarom dan precies.

Wie bij cheaten nog denkt aan in je eigen spelletje idspispopd intypen en dan door muren kunnen lopen, die loopt een beetje achter. Cheaten of valsspelen kan zeer lucratief zijn, denk aan de vele toernooien waar je geld verdient door goed te spelen. Of alleen maar het makkelijker kunnen veroveren (en daarna verhandelen) van zeldzame spullen of het uplevelen van een personage dat je daarna overdraagt aan een luie medespeler.

De grote game-aanbieders hebben er dan ook al jaren lang een dagtaak aan om valsspelers buiten de deur te houden. Want voor de duidelijkheid, het gaat dus niet om het ontdekken van ingebouwde achterdeurtjes maar om het exploiteren van programmeerfouten, onbedoelde trucs en dergelijke. En natuurlijk is dat in de algemene voorwaarden van zo’n online spel verboden, maar daar krijg je de politie niet mee in beweging. Dat heet juridisch een civiele kwestie, doe ze maar zelf een rechtszaak aan.

De Chinese autoriteiten lijken het te gooien op een vorm van computervredebreuk: binnendringen in de servers van de game-aanbieder op een manier die niet geautoriseerd is, namelijk door het versturen van data die gemanipuleerd is. Want dat is waar cheaten op neerkomt, bijvoorbeeld het doorgeven van eigenlijk onmogelijke bewegingen of het verkrijgen van data waar je niet bij mag. En als je het strafrecht noemt, dan kan de politie natuurlijk wél in actie komen.

Naar Nederlands recht zou ik dat een lastige vinden. Bij ons geldt dat je natuurlijk niet mag binnendringen, maar het versturen van valse data is nog geen binnendringen. Eind vorig jaar blogde ik over onder valse personalia verkrijgen van een internetabonnement; dat is geen binnendringen in de servers van Ziggo. Evenmin is binnendringen het vervalsen van betaalopdrachten die je gewoon via een bankiersysteem aanbiedt. Pas als de data zélf zorgen voor ongeautoriseerde toegang, dan kom je bij computervredebreuk terecht.

Ik zou eerlijk gezegd niet weten hoe cheaten strafbaar zou zijn in Nederland. (Natuurlijk is het hier wél schending game-voorwaarden en dus einde abonnement.) Ik kan geen delict bedenken waarmee je dit via de politie zou kunnen aanpakken. Vrijwel altijd komt het neer op manipuleren van de gegevens op je eigen computer (hetzij versturen van nepgegevens, hetzij het uitlezen van gegevens die je hier niet mocht gebruiken, hetzij het door een programma laten doen wat jouw handwerk had moeten zijn). Ik hoor graag wie daar een bepaling uit het wetboek van strafrecht op weet!

Arnoud

Welke rechten zitten er op een walkthrough voor een spel?

doom-faq-walkthrough.pngEen gamende lezer vroeg zich af:

Hoe zit het met copyright op een walkthrough van een video spel? Hebben de makers van het video spel hier de rechten op of valt het binnen fair use?

Ik geloof niet dat er een goed Nederlands woord voor is, maar een walkthrough is kort gezegd een hulpmiddel waarmee je een spel (of onderdeel/level daarvan) gemakkelijker kunt uitspelen. Dat kan in de vorm van een zelfgeschreven handleiding of stappenplan zijn, maar ook uitgebreide grafische walkthroughs bestaan. Vergelijk de official DOOM FAQ met dit filmpje bijvoorbeeld. (Ja ik word oud).

Het schrijven van zo’n handleiding is geen enkel probleem. Ik zou niet weten welk auteursrecht daar in stelling gebracht zou kunnen worden. Hooguit zou het merkenrecht een probleem kunnen zijn, zeker als je termen als “official” gebruikt. Dat wekt wellicht de suggestie dat deze tekst door de maker van het spel zelf uitgebracht is.

Ga je screenshots maken, of zoals in dat filmpje het hele spel laten zien terwijl je het speelt, dan komen auteursrechten in beeld. Je reproduceert immers dan een grafisch beeld uit het spel, en dat telt als “verveelvoudiging in gewijzigde vorm” volgens de Auteurswet.

Wel zul je hier in veel gevallen gebruik kunnen maken van het citaatrecht (wat de vragensteller denk ik bedoelt met “fair use”). Bij een goede uitleg van een spel helpt beeld enorm, dus dan is het gerechtvaardigd om screenshots te laten zien om te illustreren wat je bedoelt of waar precies iets ligt.

Een hele video vind ik iets lastiger liggen. Aan de ene kant zou ik zeggen, ja, zo laat je het beste zien hoe je het spel uitspeelt. Aan de andere kant toon je wel erg veel beeld, terwijl de eis van het beeldcitaatrecht juist is dat je niet meer overneemt dan strikt nodig is. Oftewel: moet dat nou echt, zo’n heel filmpje?

Oh ja: idspispopd. Waarom weet ik dat allemaal nog?! En wat is jullie obscuurste cheat code?

Arnoud